結論:破壊時の加点とバナナの保持を使い、途中から海賊で資金を補う流れです。

結論
破壊型では、破壊される食材・失われない食材・破壊後に増える食材を分けます。バナナの保持を確認した後、資金不足なら海賊へ分岐します。
始める前のチェック
破壊対象を把握したか
バナナが失われない条件か
破壊後の増加を確認したか
次の買い物資金が不足しているか
破壊時の加点源を一つ決める
動画では果物の破壊によるボーナススコアを確認します。破壊効果を複数集める前に、どの食材が実際に得点を出しているかを料理結果で見ます。
バナナの保持条件を確認する
バナナが破壊時に失われない効果を選び、破壊後も鍋に残るかを確認します。失われる状態なら増殖前提の手順を止めます。
破壊後の増加を画面で追う
動画では破壊後にバナナが増える場面を確認しています。デッキ数と鍋内の数を分け、増えた場所を見ます。
資金不足なら海賊へ分岐する
19:16付近の報酬で海賊が表示され、実況は資金確保を選択理由にしています。破壊軸を壊さない範囲で一枚ずつ追加します。
破壊ループの成立確認
バナナが破壊され、失われず、再び鍋へ供給される一連の流れを一料理で確認します。どこか一段が欠ける場合は海賊を足す前に破壊ループを修正します。
海賊へ分岐するタイミング
次の買い物で主軸を強化できないほど資金が不足した時だけ海賊を追加します。破壊スコアが十分なら、海賊を複数取るより一体の資金効果を確認してから追加する方が安全です。
料理結果の比較
果物破壊の追加スコア、バナナの残数、海賊で得た資金を別々に記録します。資金だけ増えてスコアが落ちた場合は海賊を減らし、次の買い物で破壊役を優先します。
失敗しやすい点
破壊と削除を同じものとして扱わないようにします。
バナナの保持効果がない状態で同じ手順を再現しないでください。
海賊を増やしすぎて破壊の主軸を薄めないようにします。

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